- /*** Default YMIR Macros ***/
- #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // Oyun coğrafyası singapur
- #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi
- #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Enerji sistemi
- #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Ejderha taşı simyası
- #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Kemer sistemi
- /***************************/
- /*** Main Macros ***/
- #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Silah kostümü sistemi
- #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM // Yeni evcil hayvan sistemi
- #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // Şebnem efektleri
- #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Yeni binek sistemi
- #define ENABLE_MINIGAME_RUMI_EVENT // Okey kart etkinliği
- #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Canavar target sistemi
- #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Yeni eşya parlama sistemi
- #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Yüzdeli canavar yaşam puanı gösterimi
- #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS // yedinci ve sekizinci beceri sistemi
- #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // Lycan karakteri
- #define ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM // Büyü bozma taşı sistemi
- #define ENABLE_VERSION_162_ENABLED // Büyülü orman tapınağı
- #define ENABLE_SHOW_STROKE_INFO // TR Tipi yaratık vuruş sayacı
- #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Won parası sistemi
- #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Ruha bağlama sistemi
- #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı pazar sistemi
- #define ENABLE_TRADABLE_ICON // TR Tipi slot marking sistemi
- #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON // Meley zindanı
- #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON
- #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 // Meley kule kodu
- #endif
- #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Özel depolama sistemi
- #define ENABLE_CHARM_SYSTEM // Tılsım sistemi
- #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Arkadaş engelleme sistemi
- #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM // Yansıtma sistemi
- #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Grup zar atma sistemi
- #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM // TR Tipi 5 li oyuncu deposu
- #define ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Eşya arama sistemi
- #define ENABLE_GEM_SYSTEM // Gaya parası sistemi
- #define ENABLE_BONUS_STRONG_AGAINST_WEAPON // Silahlara karşı güçlü bonuslar
- #define ENABLE_FOG_FIX // Sis sistemi geliştirmesi
- #define ENABLE_ELEMENT_NEW_BONUSES // Yeni element bonusları
- #define ENABLE_SHOP_DECORATION_SYSTEM // Kaşmir paketi sistemi
- #define ENABLE_VIEW_ELEMENT // Yaratık element sistemi
- #define ENABLE_EVENT_INFORMATION_SYSTEM // TR Tipi etkinlik sistemi
- #define ENABLE_FAST_ATTACH_ITEMS_SYSTEM // Hızlı eşya ekleme kaldırma sistemi
- #define ENABLE_MOB_SCALE_SYSTEM // TR Tipi canavar boyutu sistemi
- #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM // Savaş bölgesi sistemi
- #ifdef ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM
- #define ENABLE_COMBAT_ZONE_SYSTEM_HIDE_INFO_USER // Savaş bölgesi oyuncu bilgilerini gizleme
- #endif
- #define ENABLE_SUPPORT_SHAMAN_SYSTEM // Yardımcı şaman sistemi
- #define ENABLE_DROP_DIALOG_EX_SYSTEM // Eşya düşürme penceresi eklentisi
- #define ENABLE_GUILD_LEADER_SYSTEM // Yeni lonca liderleri sistemi
- #define ENABLE_SASH_SYSTEM // TR Tipi kuşak sistemi
- #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // TR Tipi Ok Çantası sistemi
- #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Canavar seviye agresif göster gizle
- #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Ekipman görüntüleme sistemi
- #define ENABLE_ITEM_COMBINATION_SYSTEM // Eşya kombinasyon sistemi
- #define ENABLE_DETAILS_UI // Bonus bilgisi sistemi
- #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Kostüm efsunlama sistemi
- #define ENABLE_UPGRADE_SOCKET_SYSTEM // Taş soketi açma sistemi
- #define ENABLE_OFFICIAL_GF_PARTY_UPDATE // TR Tipi grup güncellemesi
- #define ENABLE_HEALTH_BOARD_SYSTEM // Yaşam Puanı tahtası
- #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // TR Tipi Envanter genişletme sistemi
- #define ENABLE_EXCHANGE_WINDOW_SYSTEM // Yeni nesil ticaret ekranı sistemi
- #define ENABLE_SHOW_NIGHT_SYSTEM // Gece gündüz sistemi
- #define ENABLE_YOUTUBER_SYSTEM // Youtuber sistemi
- #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE // Dükkan isimleri sistemi
- #define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Çevrimdışı dükkan sistemi
- #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // Yönetici engelleme sistemi
- #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP // Sandık içeriği sistemi
- #define ENABLE_WEAPON_RARITY_SYSTEM // Silah evrim puanı sistemi
- #define ENABLE_NEW_PICKUP_SYSTEM // Evcil hayvan toplama sistemi
- #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // Yeni fısıldama güncellemesi
- //#define ENABLE_MONSTER_CARD_SYSTEM // TR Tipi Canavar Kartı Sistemi
- #define ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM // Yeni quickslot sistemi
- #define ENABLE_FISH_EVENT_SYSTEM // TR Tipi balık etkinliği sistemi
- #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // TR Tipi yeni mail sistemi
- #define ENABLE_REBORN_SYSTEM // Reborn sistemi
- #define ENABLE_BASIC_ITEM_SYSTEM // Yeni nesil başlangıç eşyaları
- #define ENABLE_ZODIAC_TEMPLE // Zodyak Tapınağı
- #define ENABLE_DEFENSEWAWE_SYSTEM // Hydra Tapınağı
- #define ENABLE_COSTUME_EVOLUTION_SYSTEM // Kostüm parlama sistemi
- #define ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM // Başarı sistemi
- #define ENABLE_ALIGN_RENEWAL // Yeni derece güncellemesi
- #define ENABLE_KEYBOARD_SETTINGS_SYSTEM // TR Tipi Klavye sistemi
- #define ENABLE_AUTO_HUNT_SYSTEM // Otomatik Av Sistemi
- #define ENABLE_BOSS_EFFECT_SYSTEM // Boss Efekti sistemi
- #define ENABLE_GRAPHIC_MASK // Sistem Secenekleri Grafik Ac Kapatma Sistemi
- /***************************/
- /*** Security Macros ***/
- #ifndef _DEBUG
- #define ENABLE_FOX_FS // Dosya şifreleme sistemi
- #endif
- #define ENABLE_CRASH_SENDER // syserr ve diğer hataları sunucuya iletme eklentisi
- #define ENABLE_EXTRA_PROTECTION // Ekstra güvenlik önlemleri sistemi
- #define ENABLE_HWID_BAN_SYSTEM // HWID Engelleme sistemi
- #define ENABLE_SECURE_COMPUTER_SYSTEM // Güvenli bilgisayar sistemi
- #define PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Dinamik Python modül sistemi
- //#define __PERFORMANCE_CHECK__ // Güvenlik / Performans log sistemi
- //#define ENABLE_ANHLAB_HACKSHIELD // Anhlab hile engel sistemi
- /***************************/
- /*** Utils Macros ***/
- #define ENABLE_FLASH_APPLICATION // Yeni mesaj geldiğinde exe uyarı versin
- #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN // Deponun açık olup olmadığını kontrol et
- #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Tab tuşunda en yakın yaratığı seç
- #define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // silah kostümü sistemi
- /***************************/