1. #../game/src/charbattle.cpp // open - search
  2. int dam
  3. # Change everything:
  4. long long dam
  5. #########################################
  6. #../game/src/char.h // open - search
  7. int dam
  8. # Change everything:
  9. long long dam
  10. InstanceBaseEffect.cpp sini açıp
  11. ARAYIN
  12. void CInstanceBase::AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
  13. DEĞİŞTİRİN
  14. void CInstanceBase::AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget)
  15. AYNI CPP DE ARAYIN
  16. DWORD damage = sDamage.damage;
  17. DEĞİŞTİRİN
  18. long long damage = sDamage.damage;
  19. AYNI CPP DE ARAYIN
  20. if(index > 7)
  21. DEĞİŞTİRİN
  22. if(index > 15)
  23. AYNI CPP DE ARAYIN
  24. DWORD index = 0;
  25. DWORD num = 0;
  26. DEĞİŞTİRİN
  27. long long index = 0;
  28. long long num = 0;
  29. --------------------------------------------------------
  30. InstanceBase.h dosyasını açıp
  31. ARAYIN
  32. DWORD damage;
  33. DEĞİŞTİRİN
  34. long long damage;
  35. AYNI H DE ARAYIN
  36. void AddDamageEffect(DWORD damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget);
  37. DEĞİŞTİRİN
  38. void AddDamageEffect(long long damage,BYTE flag,BOOL bSelf,BOOL bTarget);