1. #ifndef __INC_SERVICE_H__
  2. #define __INC_SERVICE_H__
  3. /***************************************************/
  4. // >>-----------> ### Main Defines ### <-----------<<
  5. #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // Paket Şifreleme sistemi.
  6. #define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket Koruma
  7. // >>-----------> ### Main Defines ### <-----------<<
  8. /***************************************************/
  9. /*******************************************************/
  10. // >>-----------> ### General Features ### <-----------<<
  11. #define MADENCI_BOTU_HILESI // # Madenci Botu Hilesi Fix
  12. #define KARAKTER_ISIM_HILESI // # Karakter İsmini 12 Karakterden Fazla Yapılmaması için fix
  13. #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX // # Şebnem Bugu Fix
  14. #define ENABLE_RELOAD_QUEST_FIX // # Reload q Komutu Sonrası Oyun Kapanması Fix
  15. #define ENABLE_PORT_SECURITY // # P2p Port Koruma
  16. #define ENABLE_PROTO_FROM_DB // # SQL Proto Okuma
  17. #define __WHISPER_LOG__ // # Fısıltı Logları navicat > log database > whisper_log
  18. #define ENABLE_IGNORE_LOWER_BUFFS // # Düşük Oran Şaman Beceri Engelleme.
  19. #define ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD // # Cmd Floodu İçin Önlem.
  20. #define ENABLE_OPEN_SHOP_WITH_ARMOR // # Zırhı Çıkarmadan Pazar Kurabilme.
  21. #define SU_OLMAYAN_YERDE_BALIK_TUTMA_HILESI_FIX // # Balik Tutma İcin Önlem
  22. #define ENABLE_FISHINGROD_RENEWAL // # Oltayı geliştirirken başarısız olursa 1 seviye geri düşmez, yalnızca %10 ustalık puanı kaybettirir.
  23. // >>-----------> ### General Features ### <-----------<<
  24. /*******************************************************/
  25. /******************************************************/
  26. // >>-----------> ### Defines Systems ### <-----------<<
  27. #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // # TR Official Won Sistemi
  28. #define NEW_PET_SYSTEM // # TR Official Pet Sistemi
  29. #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // # TR Official Büyü Bozma Taşı
  30. #define __SASH_SYSTEM__ // # TR Official Kuşak Sistemi
  31. #define __NEW_ARROW_SYSTEM__ // # TR Official Ok Çantası Sistemi
  32. #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ // # TR Official Yansıtma Sistemi
  33. #define __GAYA__ // # TR Official Gaya Sistemi
  34. #define ITEM_BUFF_SYSTEM // # Şaman Bufflari İtem Sistemi
  35. #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // # İtem Efekti
  36. #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // # Yaninda Gezen Binek Sistemi Slotu
  37. #define ENABLE_LONCA_GERI_SAYIM // # Lonca Geri Sayimi
  38. #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // # Şebnem Efekti
  39. #define __SEND_TARGET_INFO__ // # Slottan Düşen İtemleri Görme Sistemi
  40. #define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM // # Oyuniçi Nesne Market Sistemi
  41. #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // # Bakım Sistemi
  42. #define __PET_SYSTEM__ // # Normal Pet Sistemi
  43. #define ENABLE_SPECIAL_STORAGE // # Nesne Depolama Sistemi
  44. #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // # Silah Kostümü Sistemi
  45. #define __7AND8TH_SKILLS__ // # 7-8 Skiller
  46. #define ENABLE_HIZLI_BK_SYSTEM // # Hizli Bk Okuma
  47. #define ENABLE_HIZLI_RUHTASI_SYSTEM // # Hizli Ruh Taşi Okuma
  48. #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ // # Yeni Ticaret Penceresi
  49. #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // # Oyuncu HP Gösterimi
  50. #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // # Slot HP Gösterimi
  51. #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // # Slot Level Gösterimi
  52. #define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // # Dönüşüm Silme Sistemi
  53. #define ELEMENT_NEW_BONUSES // # Element Bonusları
  54. #define ELEMENT_TARGET // # Element Simgeleri
  55. #define ENABLE_MY_PET_SYSTEM // # Işınlanınca Pet Gitmeme.
  56. #define ENABLE_PET_EFFECT // # Pet Aktif efekti.
  57. #define ENABLE_LOCALIZATION_SYSTEM // # Konum Kayıt Sistemi
  58. #define __OFFLINE_SHOP__ // # Cevrimdişi pazar
  59. #define ENABLE_SANDIK_AYNASI // # Sandık Aynası Sistemi
  60. #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // # Oyuniçi Banned Sistemi
  61. #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // # Yeni İtem Efekti
  62. #define ENABLE_BASLANGIC_EFSUN // # Başlangiç'ta Efsunlu İtem Kasılmalik
  63. #define ENABLE_BOSS_TRACKING_SYSTEM // # Patron Takip Sistemi
  64. #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP_SYSTEM // # Sandık Aynası Sistemi
  65. #define ENABLE_EFFECT_EXTRAPOT // # Pot Effektleri
  66. #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // # Mesaj - Profil Sistemi
  67. // >>-----------> ### Defines Systems ### <-----------<<
  68. /******************************************************/
  69. /*******************************************************/
  70. // >>-----------> ### Dungeon Systems ### <-----------<<
  71. #define __DUNGEON_FOR_GUILD__
  72. #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__
  73. #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__
  74. #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
  75. #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__
  76. #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__
  77. #endif
  78. #endif
  79. #ifdef __VERSION_162__
  80. #define HEALING_SKILL_VNUM 265
  81. #endif
  82. // >>-----------> ### Dungeon Systems ### <-----------<<
  83. /*******************************************************/
  84. enum eCommonDefines {
  85. MAP_ALLOW_LIMIT = 64,
  86. };
  87. #endif