- #ifndef __INC_SERVICE_H__
- #define __INC_SERVICE_H__
- /***************************************************/
- // >>-----------> ### Main Defines ### <-----------<<
- #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // Paket Şifreleme sistemi.
- #define __UDP_BLOCK__ // UDP Paket Koruma
- // >>-----------> ### Main Defines ### <-----------<<
- /***************************************************/
- /*******************************************************/
- // >>-----------> ### General Features ### <-----------<<
- #define MADENCI_BOTU_HILESI // # Madenci Botu Hilesi Fix
- #define KARAKTER_ISIM_HILESI // # Karakter İsmini 12 Karakterden Fazla Yapılmaması için fix
- #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX // # Şebnem Bugu Fix
- #define ENABLE_RELOAD_QUEST_FIX // # Reload q Komutu Sonrası Oyun Kapanması Fix
- #define ENABLE_PORT_SECURITY // # P2p Port Koruma
- #define ENABLE_PROTO_FROM_DB // # SQL Proto Okuma
- #define __WHISPER_LOG__ // # Fısıltı Logları navicat > log database > whisper_log
- #define ENABLE_IGNORE_LOWER_BUFFS // # Düşük Oran Şaman Beceri Engelleme.
- #define ENABLE_ANTI_CMD_FLOOD // # Cmd Floodu İçin Önlem.
- #define ENABLE_OPEN_SHOP_WITH_ARMOR // # Zırhı Çıkarmadan Pazar Kurabilme.
- #define SU_OLMAYAN_YERDE_BALIK_TUTMA_HILESI_FIX // # Balik Tutma İcin Önlem
- #define ENABLE_FISHINGROD_RENEWAL // # Oltayı geliştirirken başarısız olursa 1 seviye geri düşmez, yalnızca %10 ustalık puanı kaybettirir.
- // >>-----------> ### General Features ### <-----------<<
- /*******************************************************/
- /******************************************************/
- // >>-----------> ### Defines Systems ### <-----------<<
- #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // # TR Official Won Sistemi
- #define NEW_PET_SYSTEM // # TR Official Pet Sistemi
- #define __ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS__ // # TR Official Büyü Bozma Taşı
- #define __SASH_SYSTEM__ // # TR Official Kuşak Sistemi
- #define __NEW_ARROW_SYSTEM__ // # TR Official Ok Çantası Sistemi
- #define __CHANGELOOK_SYSTEM__ // # TR Official Yansıtma Sistemi
- #define __GAYA__ // # TR Official Gaya Sistemi
- #define ITEM_BUFF_SYSTEM // # Şaman Bufflari İtem Sistemi
- #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // # İtem Efekti
- #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // # Yaninda Gezen Binek Sistemi Slotu
- #define ENABLE_LONCA_GERI_SAYIM // # Lonca Geri Sayimi
- #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION // # Şebnem Efekti
- #define __SEND_TARGET_INFO__ // # Slottan Düşen İtemleri Görme Sistemi
- #define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM // # Oyuniçi Nesne Market Sistemi
- #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // # Bakım Sistemi
- #define __PET_SYSTEM__ // # Normal Pet Sistemi
- #define ENABLE_SPECIAL_STORAGE // # Nesne Depolama Sistemi
- #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // # Silah Kostümü Sistemi
- #define __7AND8TH_SKILLS__ // # 7-8 Skiller
- #define ENABLE_HIZLI_BK_SYSTEM // # Hizli Bk Okuma
- #define ENABLE_HIZLI_RUHTASI_SYSTEM // # Hizli Ruh Taşi Okuma
- #define __NEW_EXCHANGE_WINDOW__ // # Yeni Ticaret Penceresi
- #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // # Oyuncu HP Gösterimi
- #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // # Slot HP Gösterimi
- #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // # Slot Level Gösterimi
- #define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // # Dönüşüm Silme Sistemi
- #define ELEMENT_NEW_BONUSES // # Element Bonusları
- #define ELEMENT_TARGET // # Element Simgeleri
- #define ENABLE_MY_PET_SYSTEM // # Işınlanınca Pet Gitmeme.
- #define ENABLE_PET_EFFECT // # Pet Aktif efekti.
- #define ENABLE_LOCALIZATION_SYSTEM // # Konum Kayıt Sistemi
- #define __OFFLINE_SHOP__ // # Cevrimdişi pazar
- #define ENABLE_SANDIK_AYNASI // # Sandık Aynası Sistemi
- #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER // # Oyuniçi Banned Sistemi
- #define __HIGHLIGHT_SYSTEM__ // # Yeni İtem Efekti
- #define ENABLE_BASLANGIC_EFSUN // # Başlangiç'ta Efsunlu İtem Kasılmalik
- #define ENABLE_BOSS_TRACKING_SYSTEM // # Patron Takip Sistemi
- #define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP_SYSTEM // # Sandık Aynası Sistemi
- #define ENABLE_EFFECT_EXTRAPOT // # Pot Effektleri
- #define ENABLE_RENEW_MESSENGER_WHISPER // # Mesaj - Profil Sistemi
- // >>-----------> ### Defines Systems ### <-----------<<
- /******************************************************/
- /*******************************************************/
- // >>-----------> ### Dungeon Systems ### <-----------<<
- #define __DUNGEON_FOR_GUILD__
- #ifdef __DUNGEON_FOR_GUILD__
- #define __MELEY_LAIR_DUNGEON__
- #ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
- #define __LASER_EFFECT_ON_75HP__
- #define __LASER_EFFECT_ON_50HP__
- #endif
- #endif
- #ifdef __VERSION_162__
- #define HEALING_SKILL_VNUM 265
- #endif
- // >>-----------> ### Dungeon Systems ### <-----------<<
- /*******************************************************/
- enum eCommonDefines {
- MAP_ALLOW_LIMIT = 64,
- };
- #endif