1. if (ITEM_BELT == pkItem->GetType() && pkItem->IsEquipped() && CBeltInventoryHelper::IsExistItemInBeltInventory(ch))
  2. {
  3. ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("벨트 인벤í†*리에 아이템이 존재하면 í•´ì*œí•* 수 없습니다."));
  4. return;
  5. }