- quest flame_dungeon begin
- state start begin
- when 20394.click with pc.get_level() >= 90 begin
- pc.give_item2(71175, 1)
- set_state(run)
- end
- end
- state run begin
- function setting()
- return
- {
- ["bossroom_entry_pos"] = {8109,6867},
- ["boss_pos"] = {686,637},
- ["doors_pos"] = {
- {320,394},
- {293,359},
- {333,321},
- {378,320},
- {400,355},
- {394,401}
- },
- ["idoors_pos"] = {
- {268,447},
- {234,359},
- {300,264},
- {454,217},
- {470,355},
- {467,469}
- },
- ["doors_dir"] = {135,90,210,152,90,223},
- ["idoors_dir"] = {135,90,210,135,90,239},
- ["dungeon_entry_pos"] = {7766, 6719},-- ??? ?? ???? ?
- ["DUNGEON_MAN_bpos"] = {690,722},
- ["DUNGEON_MAN_pos"] = {354,362},
- ["LEVEL2_STONE_pos"] = {195,352},
- ["LEVEL4_TARGET_pos"] = {470,175},
- ["LEVEL5_STONE_pos"] = {
- {486, 345},
- {511, 336},
- {525, 349},
- {521, 365},
- {503, 372},
- {486, 365},
- {500, 354}
- },
- ["LEVEL6_TARGET_pos"] = {511,480},
- ["outside_entry_pos"] = {5980,7075}, --??????? ??? ?
- }
- end
- function is_flamed(idx) -- ???? ??? ??
- return idx >= 351 * 10000 and idx < (351 + 1) *10000
- end
- function make_dungeon() -- ?? ???
- local setting = flame_dungeon.setting()
- d.new_jump_party(351, setting.dungeon_entry_pos[1], setting.dungeon_entry_pos[2])
- d.regen_file("data/dungeon/flame_dungeon/npc.txt")
- d.setf("level",0)
- for i=1,6 do
- d.set_unique("door"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20387, setting.doors_pos[i][1], setting.doors_pos[i][2],setting.doors_dir[i]))
- end
- for i=1,6 do
- d.set_unique("idoor"..i, d.spawn_mob_ac_dir(20388, setting.idoors_pos[i][1], setting.idoors_pos[i][2],setting.idoors_dir[i]))
- end
- d.setf("clear_count",0)
- d.setf("started",0)
- d.setf("dungeon_enter",0) -- ????? ?????? // ??? : 0 ?? : 1 // ??? ??????? ?? ??
- d.setf("counter_11", 180)
- d.setf("counter_13", 180)
- end
- function go_boss() -- ??? ??
- local setting = flame_dungeon.setting()
- if pc.get_level() < 104 then --????
- say("Sizin seviyeniz devam etmek için yeterli değil.[ENTER]104.Seviyeye ulaştığınız zaman tekrar gelin.")
- return
- else
- --if pc.getf("main_quest_flame_lv103", "__status")==main_quest_flame_lv103.__COMPLETE__ then -- ????? ??
- say("Será que você quer avançar[ENTER]para conhecer o seu destino?")
- local warp = select("Avançar","Talvez mais tarde")
- if warp == 1 then
- d.setf("level",17)
- d.jump_all(setting.bossroom_entry_pos[1],setting.bossroom_entry_pos[2])
- d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_fild_boss.txt")
- d.spawn_mob(6091,setting.boss_pos[1],setting.boss_pos[2])
- end
- --else
- -- say("Pode apenas avançar quando tiver[ENTER]concluído a missão de nível 103.")
- -- return
- --end
- end
- end
- function level_clear() -- ?? ???, ?????, ?????
- d.setf("level",0)
- d.clear_regen()
- d.purge_area(750000,620000,817400,689400) -- ??? -- d.purge() ????
- end
- function clear_timer(inx) -- ??? ????
- clear_server_timer ("flame_dungeon_0m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_1m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_5m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_10m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_15m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_30m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_45m_left_timer", inx)
- clear_server_timer ("flame_dungeon_ticket_remove", inx)
- end
- when login begin
- local idx = pc.get_map_index()
- local setting = flame_dungeon.setting()
- if idx == 351 then
- --pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
- elseif flame_dungeon.is_flamed(idx) then -- ?? ??, ??? ?? ??
- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- --??? ??? ???? ???? ???? ?????? ?? ?? ??? ????. ???? ??? ?? ???? ???? ?? ?? ??? ??? ??.
- --???? ???? ?? ?? ?? ??? ??? ??, ???? ??? ??? ????? ?? ??? ????? ???? ??? ??? ??? ??.
- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- --pc.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2]) -- ?? ??? ? ??? ????
- local ticketGroup = {71175, 1}
- if d.getf("dungeon_enter") == 0 then -- ???? ???
- local canPass = false
- for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
- if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
- canPass = true
- break
- end
- end
- if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < 30 * 60 then -- ??????? ????
- notice_multiline(" İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.",d.notice)
- say(" İçeriye giriş yapabilmek için henüz süreniz dolmamış.[ENTER]Lütfen sürenizin dolmasını bekleyiniz.")
- timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
- elseif not canPass then
- notice_multiline("Bir grup ile Kızıl Ejder Kalesi'ne girebilirsiniz.[ENTER]Ve buna ek olarak, giriş için izin olmalıdır.",d.notice)
- say("Eu posso deixar você entrar se[ENTER]você tiver em posse de um passe.")
- timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
- elseif pc.get_level() < 100 then
- notice_multiline("Grubun tüm üyelerinin 100.seviyede[ENTER]olması gereklidir.Aksi takdirde[ENTER]devam edemezsiniz.",d.notice)
- say("Devam edebilmek için tüm grup üyelerinin,[ENTER]100.Seviye'ye ulaşmış olması gerekli.")
- timer("flame_dungeon_warp_timer", 5)
- end
- elseif pc.getf("flame_dungeon","ticket_delete") == 0 then -- ????? ??? ???????
- for i=1, table.getn(ticketGroup),2 do
- if pc.count_item(ticketGroup[i]) >= ticketGroup[i+1] then
- pc.remove_item(ticketGroup[i], ticketGroup[i+1])
- break
- end
- end
- pc.setf("flame_dungeon","ticket_delete",1)
- end
- else
- pc.setf("flame_dungeon","ticket_delete",0)
- end
- end
- when flame_dungeon_warp_timer.timer begin
- local setting = flame_dungeon.setting()
- pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
- end
- when logout begin
- local idx = pc.get_map_index()
- if flame_dungeon.is_flamed(idx) then
- if d.getf("dungeon_enter") == 1 then -- ???? ?? ?? ? ????
- pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()) -- ???? ???? ??? ??? ??, ?? ???? ??? or ?? ???? ???
- end
- end
- end
- when 20394.chat."Kırmızı Ejderha Kulesi" begin
- local setting = flame_dungeon.setting()
- if party.is_party() then
- local party_check = 0
- if d.find(party.getf("dungeon_index")) then
- party_check = (d.getf_from_map_index("party_leader_pid", party.getf("dungeon_index")) == party.get_leader_pid())
- end
- if d.find(party.getf("dungeon_index")) and party_check then
- if get_global_time() - pc.getf("flame_dungeon","exit_time") < 5 * 60 then -- ?? ?? 5? ??
- local dungeon_level = d.getf_from_map_index("level", party.getf("dungeon_index"))
- if dungeon_level == 17 then -- ??
- pc.warp(setting.bossroom_entry_pos[1] * 100, setting.bossroom_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
- else
- pc.warp(setting.dungeon_entry_pos[1] * 100, setting.dungeon_entry_pos[2] * 100, party.getf("dungeon_index"))
- end
- else -- 5? ???? ? ?? ??
- say_title(mob_name(20394))
- say(" Kırmızı Ejderha Kulesi'nin dışarısında[ENTER]5 dakikadan uzun süredir duruyorsunuz.[ENTER]Şimdi içeriye giremezsiniz.")
- end
- else
- local pids = {party.get_member_pids()}
- local noTicketMembers = {}
- local notEnoughLevelMembers = {}
- local ticketCheck = true
- local levelCheck = true
- local ticketGroup = {71175, 1}
- for i, pid in next, pids, nil do
- q.begin_other_pc_block(pid)
- local canPass = false
- for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
- if pc.count_item(ticketGroup[idx]) >= ticketGroup[idx+1] then
- canPass = true
- break
- end
- end
- if not canPass then
- table.insert(noTicketMembers, pc.get_name())
- ticketCheck = false
- end
- if pc.level < 100 then
- table.insert(notEnoughLevelMembers, pc.get_name())
- levelCheck = false
- end
- q.end_other_pc_block()
- end
- if not ticketCheck then
- say_title(mob_name(20394))
- say("Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]geçiş biletine sahip olması gereklidir.[ENTER]Geçiş kartı olmayan üyeler:")
- for i, name in next, noTicketMembers, nil do
- say(color(1,1,0), " "..name)
- end
- if levelCheck then
- return
- else
- wait()
- end
- end
- if not levelCheck then
- say_title(mob_name(20394))
- say("Uyarı! Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girebilmek için,[ENTER]bütün grup üyelerinin[ENTER]100.Seviye'ye ulaşmış olması gereklidir.[ENTER]Gerekli seviyede olmayan üyeler:")
- for i, name in next, notEnoughLevelMembers, nil do
- say(color(1,1,0), " "..name)
- end
- return
- end
- if party.is_leader() then
- say("Kırmızı Ejderha Kulesi'ne girmek için emin misin?")
- local warp = select("Evet.","Belki daha sonra...")
- if warp == 1 then
- if party.is_map_member_flag_lt("exit_time", get_global_time() - 30 * 60 ) then
- flame_dungeon.make_dungeon()
- else
- say("Kırmızı Ejderha Kulesi'ne giriş yapabilmek için[ENTER]henüz süreniz dolmamış.")
- end
- end
- party.setf("flame_dungeon_boss_kill_count", 0)
- else
- say("Sadece grup liderleri giriş izninde bulunabilir.")
- end
- end
- else
- say("Cesaretini takdir ediyorum.[ENTER]Fakat, Kırmızı Ejderha Kulesi'ne tek başına giremezsin.[ENTER]Güçlü bir grup kur ve daha sonra tekrar gel.")
- end
- end
- when 20394.chat."Test : Işınla " with pc.is_gm() begin -- ????
- local setting = flame_dungeon.setting()
- pc.setf("flame_dungeon","fdRtest",1)
- pc.warp( setting.dungeon_entry_pos[1]*100, setting.dungeon_entry_pos[2]*100, 351)
- end
- when 20394.chat."TEST : Süreyi değiştir " with pc.is_gm() begin -- ????
- pc.setf("flame_dungeon","exit_time",get_global_time()-1800)
- say("Geri")
- end
- when 20385.chat."Test : Bilgi" with pc.is_gm() begin -- ????
- say("canavarlar_11 : "..d.getf("counter_11"))
- say("canavarlar_13 : "..d.getf("counter_13"))
- say("server saati : "..get_server_timer_arg())
- say("toplam canavar sayısı : "..d.count_monster())
- say("level : "..d.getf("level"))
- say("Dmap index : "..d.get_map_index())
- say("Pmap index : "..pc.get_map_index())
- say("erişim süresi : "..pc.getf("flame_dungeon","exit_time"))
- say("gerçek zaman : "..get_global_time())
- if flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) then
- say("in dungeon") -- is_flamed ?? ??
- end
- if d.is_unique_dead("stone1") then
- say("taş 1 öldü ")
- else
- say("taş 1 yaşıyor")
- end
- end
- when 20385.chat." Örnegi etkinleştir " with pc.is_gm() begin -- ????
- say("??? ???")
- flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
- flame_dungeon.make_dungeon()
- end
- when 20385.chat."Test : Patron odası " with pc.is_gm() begin -- ????
- flame_dungeon.go_boss()
- end
- when 20385.chat."Test et" with pc.is_gm() begin -- ???? ??? ?? ? ?? ???
- local setting = flame_dungeon.setting()
- say("??? ????????")
- local warp = select("Evet","Hayır")
- if warp == 1 then
- pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
- end
- end
- when flame_dungeon_45m_left_timer.timer begin
- notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 45),d.notice)
- notice_multiline("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
- timer("flame_dungeon_30m_left_timer", 15*60)
- end
- when flame_dungeon_30m_left_timer.timer begin
- notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 30),d.notice)
- notice_multiline("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
- timer("flame_dungeon_15m_left_timer", 15*60)
- end
- when flame_dungeon_15m_left_timer.timer begin
- notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 15),d.notice)
- notice_multiline("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
- timer("flame_dungeon_5m_left_timer", 10*60)
- end
- when flame_dungeon_5m_left_timer.timer begin
- notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 5),d.notice)
- notice_multiline("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
- timer("flame_dungeon_1m_left_timer", 4*60)
- end
- when flame_dungeon_1m_left_timer.timer begin
- notice_multiline(string.format("Kalan zaman: %d dakika(lar)", 1),d.notice)
- notice_multiline("Süre bitince grup olarak kale'nin dışına atılacaksınız.",d.notice)
- timer("flame_dungeon_0m_left_timer", 60)
- end
- when flame_dungeon_0m_left_timer.timer begin
- local setting = flame_dungeon.setting()
- notice_multiline("Size ayırılan süre doldu.10 Saniye[ENTER]içinde kale'nin kapıları sizin için açılacak.",d.notice)
- notice_multiline("10 Saniye içinde herkes ışınlanacak.",d.notice)
- timer("exit_dungeon",10)
- end
- when 20385.chat." Am-heh Uyanış " with npc.lock() begin -- '0x'? x?? ?? ??? ?? ? ?? ?? , '1x'? x?? ?? ??? ???
- local setting = flame_dungeon.setting()
- if d.getf("started") == 0 then
- say("Am-heh Uyandı!")
- say("Kızıl Ejderha Kale'si bir saat boyunca[ENTER]başkalarına kapatıldı.")
- wait()
- d.setf("started",1)
- timer("flame_dungeon_45m_left_timer",15*60)
- notice_multiline("Kalan zaman: 60 Dakika(lar) ",d.notice)
- notice_multiline("Süre dolduğunda bütün grup üyeleri dışarıya atılır.",d.notice)
- local pids = {party.get_member_pids()}
- local ticketGroup = {71175, 1}
- for i, pid in next, pids, nil do
- q.begin_other_pc_block(pid)
- local canPass = false
- for idx=1, table.getn(ticketGroup),2 do
- if pc.count_item(ticketGroup[idx]) >= ticketGroup[idx+1] then
- canPass = true
- pc.remove_item(ticketGroup[idx], ticketGroup[idx+1])
- break
- end
- end
- if not canPass then
- pc.warp(setting.outside_entry_pos[1]*100, setting.outside_entry_pos[2] * 100, 62)
- end
- q.end_other_pc_block()
- end
- d.setqf2("flame_dungeon","ticket_delete",1)
- d.setf("dungeon_enter",1)
- party.setf("dungeon_index", d.get_map_index())
- d.setf("party_leader_pid", party.get_leader_pid())
- end
- if d.getf("level") < 7 then --???? ???
- if d.getf("clear_count") == 6 then -- ? ??? ??? ???
- d.setf("level",7)
- else
- local rand = number(1,6)--???? ????? ?? ???? ?? ?? ?????? ???
- local setlev = 0
- d.setf("level",7) -- ?? ?? ??? ?? ??? ?????? ??? ????? ????
- for i=1,50 do
- setlev = setlev + 1
- if setlev > 6 then
- setlev = 1
- end
- if not d.is_unique_dead("door"..setlev) then
- rand = rand - 1
- if rand == 0 then
- d.setf("level",setlev)
- d.setf("clear_count",d.getf("clear_count")+1)
- break
- end
- end
- end
- end
- end
- if d.getf("level") == 1 then
- say("Missão: Aventure-se no anel de demônios[ENTER]e surja como vencedor.")
- notice_multiline("Bilgilendirme: Savaşçılar ve Ejderha kral arasındaki ayaklanma birazdan başlayacak.",d.notice)
- d.kill_unique("door1")
- d.kill_unique("idoor1")
- d.setf("level",11)
- local counter_11 = 180
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_a.txt")
- elseif d.getf("level") == 11 then
- say("Bütün şeytanlar yenilmedi.")
- say_title("Kalan: ", counter_11)
- elseif d.getf("level") == 2 then
- say("Tarefa: Encontre a engrenagem de ouro,[ENTER]substituindo o mecanismo oculto[ENTER]na estela de Isfet.")
- notice_multiline("Tarefa: Encontre a engrenagem de ouro, substituindo [ENTER] o mecanismo oculto na estela de Isfet.",d.notice)
- d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL2_STONE_pos[1], setting.LEVEL2_STONE_pos[2]) -- ??? ??
- d.kill_unique("door2")
- d.kill_unique("idoor2")
- d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_b.txt")
- d.setf("level",12)
- elseif d.getf("level") == 12 then
- say("O mecanismo na estela de Isfet só pode ser[ENTER]acionado com a roda de engrenagem de ouro.[ENTER]Volta quando a tarefa foi cumprida.")
- elseif d.getf("level") == 3 then
- say("Missão: Aventure-se no anel de demônios e[ENTER]surja como vencedor.")
- notice_multiline("Missão: Aventure-se no anel de demônios e[ENTER]surja como vencedor.",d.notice)
- d.kill_unique("door3")
- d.kill_unique("idoor3")
- d.setf("level",13)
- local counter_13 = 180
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_c.txt")
- elseif d.getf("level") == 13 then
- say("Não foram derrotados todos os demônios.")
- say_title("Restantes: ", counter_13)
- elseif d.getf("level") == 4 then -- 474 178
- say("Tarefa: Derrote Ignator, guarda das brasas.")
- notice_multiline("Tarefa: Derrote Ignator, guarda das brasas.",d.notice)
- d.setf("level",14)
- d.kill_unique("door4")
- d.kill_unique("idoor4")
- d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_d.txt")
- d.spawn_mob(6051,setting.LEVEL4_TARGET_pos[1],setting.LEVEL4_TARGET_pos[2] ) -- ????? ??
- elseif d.getf("level") == 14 then
- say("Ignator ainda não foi derrotado.[ENTER]Fortaleça-se ou receberá a condenação eterna.[ENTER]Volte se a tarefa for cumprida.")
- elseif d.getf("level") == 5 then -- 510 355
- say("Missão: Procurar as Pedras de Maat e coloca-as[ENTER]na ordem correta nas 7 estelas de Isfet.")
- say("Se usares a Pedra de Maat na estela errada,[ENTER]a pedra irá partir-se.")
- notice_multiline("Missão: Procurar as Pedras de Maat e coloca-as[ENTER]na ordem correta nas 7 estelas de Isfet.",d.notice)
- notice_multiline("Se usares a Pedra de Maat na estela errada,[ENTER]a pedra irá partir-se.",d.notice)
- d.kill_unique("door5")
- d.kill_unique("idoor5")
- d.setf("level",15)
- d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- local vis = { 0,0,0,0,0,0,0}
- for i=1,7 do
- vis[i] = 0
- end
- for i = 1, 7 do -- ???? ???
- local ran = number(1,7)
- local st = 0
- for j = 1, 50 do
- st = st + 1
- if st > 7 then
- st = 1
- end
- if vis[st] == 0 then
- ran = ran - 1
- if ran == 0 then
- vis[st] = 1
- d.set_unique("stone5_"..st, d.spawn_mob(20386, setting.LEVEL5_STONE_pos[i][1], setting.LEVEL5_STONE_pos[i][2]))
- break
- end
- end
- end
- end
- elseif d.getf("level") == 15 then
- say("Errar é humano! Portanto, escolha com sabedoria[ENTER]para resolver o mistério. Volte se a tarefa[ENTER]for cumprida.")
- elseif d.getf("level") == 6 then -- 507 490
- say("Tarefa: Só quem não tem medo do calor abrasador,[ENTER]irá destruir a Metin do purgatório.")
- notice_multiline("Tarefa: Só quem não tem medo do calor abrasador,[ENTER]irá destruir a Metin do purgatório.",d.notice)
- d.setf("level",16)
- d.kill_unique("door6")
- d.kill_unique("idoor6")
- d.set_regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_f.txt")
- d.spawn_mob(8057, setting.LEVEL6_TARGET_pos[1],setting.LEVEL6_TARGET_pos[2]) -- ?????? ??
- elseif d.getf("level") == 16 then
- say(" ")
- say("Vamos colocar a Metin do purgatório em cinzas.[ENTER]Volta se a tarefa for cumprida.")
- elseif d.getf("level") == 7 then
- flame_dungeon.go_boss()
- else
- say(" ")
- end
- npc.unlock()
- end
- when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 11 begin -- 2?? ??? ?? ??
- if d.getf("counter_11") == 0 then -- 1?? ??? ???
- notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
- notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- else
- d.setf("counter_11",d.getf("counter_11")-1)
- end
- end
- when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 13 begin -- 2?? ??? ?? ??
- if d.getf("counter_13") == 0 then -- 1?? ??? ???
- notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
- notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- else
- d.setf("counter_13",d.getf("counter_13")-1)
- end
- end
- when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ??? ?? ??
- local i = number(1, 100) -- 100?? 1 ??? ????
- if i == 1 then
- game.drop_item (30329, 1)
- end
- end
- when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == 30329 and d.getf("level") == 12 begin -- 2?? ?? ????
- local i = number(1, 5) -- 5?? 1 ??? ?? ??
- if i == 1 then
- npc.purge()
- item.remove()
- notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
- notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- else
- item.remove()
- say("Esta peça é falsa e foi destruida.[ENTER]Procura a original.")
- end
- end
- when 6051.kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 14 begin
- notice_multiline("Bütün şeytanları yendiniz,",d.notice)
- notice_multiline("Yeni görev için Am-heh ile görüşün...",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- end
- when kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ??? ?? ??
- local i = number(1, 30) -- 30?? 1 ??? ????
- if i == 1 then
- game.drop_item (30330, 1)
- end
- end
- when 20386.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == 30330 and d.getf("level") == 15 begin -- 5?? ???? ????
- local setting = flame_dungeon.setting()
- if npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_1") then -- ??? ?? ????? ? ?? ????? ???? ????
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.")
- d.setf("stonekill",2) -- 2? ?? ???
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_2") then
- if d.getf("stonekill") == 2 then -- 2??? ?? ??? 2???? ??? ??? ?
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.")
- d.setf("stonekill",3)
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_3") then
- if d.getf("stonekill") == 3 then
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.")
- d.setf("stonekill",4)
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_4") then
- if d.getf("stonekill") == 4 then
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.")
- d.setf("stonekill",5)
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_5") then
- if d.getf("stonekill") == 5 then
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia.[ENTER]Destrua agora a próxima estela.")
- d.setf("stonekill",6)
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- elseif npc.get_vid() == d.get_unique_vid("stone5_6") then
- if d.getf("stonekill") == 6 then
- npc.purge()
- item.remove()
- say("Essa foi uma escolha sábia. Destrua agora a última[ENTER]estela e Maat triunfará sobre Isfet.")
- d.setf("stonekill",7)
- if d.count_monster() < 100 then
- d.regen_file ("data/dungeon/flame_dungeon/".."fd_e.txt")
- end
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- else
- if d.getf("stonekill") == 7 then
- npc.purge()
- item.remove()
- notice_multiline("A estela de Isfet foi destruída.",d.notice)
- notice_multiline("Fala com Am-heh para abrir um novo destino.",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- else
- item.remove()
- say("Ordem errada. A Pedra de Maat foi destruída.")
- end
- end
- end
- when 8057.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16 begin -- ??? ???? ?
- notice_multiline("A Metin do purgatório foi destruída.",d.notice)
- notice_multiline("Fala com Am-heh para abrir um novo destino.",d.notice)
- flame_dungeon.level_clear()
- end
- when 6091.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17 begin -- ?? ????
- notice_multiline("Razador foi destruído.",d.notice)
- notice_multiline("Todos os lutadores seram teleportados[ENTER]em um minuto do Templo do Dragão.",d.notice)
- timer("exit_dungeon", 60)
- flame_dungeon.level_clear()
- if party.is_party() then
- party.setf("flame_dungeon_boss_kill_count", 1)
- end
- end
- when exit_dungeon.timer begin
- local setting = flame_dungeon.setting()
- flame_dungeon.clear_timer(d.get_map_index())
- d.set_warp_location(62, setting.outside_entry_pos[1] , setting.outside_entry_pos[2])
- d.exit_all()
- d.setf("party_leader_pid", 0)
- end
- end
- end